《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的众多经典玩法,《火炬之光移动版》作为一款免费游戏

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移动端成主流 “暴雪基因”转战手游市场

2015年07月14日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

移动游戏市场的是这两年最热门的话题了,众多知名厂商纷纷转战更,为这一新兴的游戏产业注入了众多优质的产品,就连《火炬之光》(Torchlight)开发商Runic
Games也按耐不住,推出了《火炬之光移动版》(Torchlight
Mobile),在不久前刚结束的E3游戏展中,国外媒体TouchArcade在现场试玩了这款游戏,并证实了该游戏是一款免费游戏。

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《火炬之光》是由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max
Schaefer、Erich
Schaefer主导开发的一款开放式地城游戏,于2009年登陆PC平台,并在2012年推出续作《火炬之光2》。《火炬之光》的游戏风格与《暗黑破坏神》类似,因而受到了许多玩家的喜爱。

《火炬之光移动版》作为一款免费游戏,游戏中设置有体力机制,即游戏进入任务需要花费一定的体力,然而根据任务难度高低所花费的体力值也有所不同。同时,游戏中设置了两种货币:金币可以通过完成普通任务获得,宝石的来源则是特殊任务或游戏内购。这些设定在大多数免费游戏中非常常见。对此,Touch
Arcade在短暂的游戏后表示,游戏的内购设置还是较为合理的,对玩家来说还算友好。此外,《火炬之光移动版》在画面与声音方面继承了《火炬之光》与《火炬之光2》的大多数元素。而在战斗方面,《火炬之光移动版》采用了虚拟摇杆来控制人物角色移动,屏幕右侧则是攻击、物品与技能按钮。目前来看,试玩版的游戏中有4种职业可供选择,同时玩家可以选择不同的宠物与自己一起冒险。

作为一家拥有”暴雪基因”的开发商来说,Runic
Games的“嗅觉”还是相当灵敏的,在移动游戏市场火爆的当下,《火炬之光移动版》的推出可以说是一种明智的选择。

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说到“暴雪基因”和手游就不得不提到AllSpark了,这家名不见经传的工作室因“普罗米修斯火种”事件而被广大玩家所知悉,该工作室成员是由Blizzard、Riot和Valve等多家国外著名游戏公司的核心研发人员组成。这些成员曾担任过《英雄联盟》、《Dota2》和《风暴英雄》等游戏大作的开发相关工作。最近他们公布的手游《King
Of
Moba》也成了当下热门的话题,这款动漫风格的MOBA手游采用了全新的全手势操作系统,玩家只须在战场中滑动或两指点触屏幕就能释放技能。虽然《魔霸之王》目前放出的信息还非常有限,但是既然有“暴雪基因”的存在,相信素质还是可以得到保证的,也是今年值得期待的一款作品之一了。

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暴雪近年来除了《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》等大作的更新外,《风暴英雄》已于今年的5月20日开始了公测,而《守望英雄》预计将在今年会进行beta测试,似乎并没有时间去开发手游产品。Riot的《英雄联盟》已然成为了全球最火的游戏之一,更新和必要的维护自然是少不了的,不过产品线过于单一,如果真想开发一款手游产品的话,MOBA类型似乎是首当其冲了。Valve拥有《Half-Life》、《Counter-Strike》和《dota2》等众多知名的游戏品牌,想制作一款手游产品只是时间和技术上的问题了。

“暴雪出品必属精品”这话由来已久,现如今这句话中也包括了暴雪的“基因”,相信《火炬之光移动版》和《魔霸之王》只是一个开始,更多拥有“暴雪基因”的手游大作将会在不久的将来出现在玩家的手中,毕竟他们不会无视移动端这个庞大的游戏市场的。

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动作角色扮演游戏《火炬之光》单人战役版细节详解

来源:乐游整理 日期:2011/1/24 8:57:50 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]《火炬之光》是由《地狱之门》前研发商Flagship
Studios研发领导者之一新创立的研发商Runic Games开发, Runic Games由Travis
Baldree与Max Schaefer、Erich Schaefer所主导,其中Max Schaefer、Erich
Schaefer为《暗黑破坏神》开发工作室Blizzard
North的创始者之一,他们曾到场《暗黑破坏神》制作,后来到场Flagship创立,Max
Schaefer并曾担任《Mythos》的执行制作人。

由《暗黑破坏神》系列前开发者到场制作的新款动作角色扮演游戏《火炬之光(Torchlight)》,于10月27日放出单人战役版付费下载。另外,本作多人线上游戏版本将于未来开展服务,由完美时空代理全球发行权,将采取免费制。

《火炬之光》是由《地狱之门》前研发商Flagship
Studios研发领导者之一新创立的研发商Runic Games开发, Runic Games由Travis
Baldree与Max Schaefer、Erich Schaefer所主导,其中Max Schaefer、Erich
Schaefer为《暗黑破坏神》开发工作室Blizzard
North的创始者之一,他们曾到场《暗黑破坏神》制作,后来到场Flagship创立,Max
Schaefer并曾担任《Mythos》的执行制作人。

《火炬之光》游戏为雷同《暗黑破坏神》风格的动作角色扮演游戏,具有随机生成的地下城系统,玩家在游戏中能体验到随机产生、成群的怪物向你袭击而来。

单人战役方面,玩家将可选择3种角色职业,从安全的城镇进入随机生成的地下城关卡,里面将拥有大量的怪物、变化无穷的战利品与任务等着玩家去寻宝与完成,游戏无尽的随机系统将可增强游戏的可重复游玩性:游戏除了强调随机、容易上手的操作界面外,同时具备所谓“退休”系统,当玩家角色到肯定等级时、能选择退休,并且会具体得到福利奖助来给予玩家新的角色火炬之光。

玩家能在游戏中创造并客制化个人角色,并且选择一个宠物来陪伴,宠物将在玩家升级的路途上陪伴作战、携带物品,甚至提供多样化有用的服务:游戏也提供钓鱼系统,玩家钓鱼时或许也能钓到一些宠物感兴趣的东西,甚至还会有其他的表扬火炬之光。游戏同时将提供修改器,让玩家能创造并设计分享本身的内容。

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《火炬之光》系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max
Schaefer创建的游戏工作室Runic
Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。《火炬之光》中幽暗的地下城,无限的随机地图,庞大的装备体系与技能树,以及可爱宠物与趣味钓鱼玩法都可以说是暗黑破坏神的核心团队对暗黑精髓在新时代最纯正的诠释与创新,在粉丝口中有着极佳的口碑,也被誉为真正继承暗黑精神的作品。《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的众多经典玩法,也让正统暗黑精神在移动端上得以重生。

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【一脉相承的畅爽战斗】

《暗黑2》的爽快战斗在同时代RPG游戏中是出类拔萃的,《火炬之光》系列从PC端转战到移动端,依然保持了战斗的爽快感和策略性。丰富多变的场景和刺激的战斗让《火炬之光》移动版也是“暗黑”动作精神的延续。

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【拥有无尽的生命力的随机玩法】

众所周知的是,《暗黑1》对RPG游戏最大的改变,就是将以剧情和故事体为主的RPG游戏模式变为了对“未知性”的体验。随机敌人分布、随机地图和随机物品等设置赋予了这个“刷刷刷”为主的游戏无尽的生命力。而这最具特色的“随机性”在《火炬之光》移动版里也得到了完美的呈现。

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随机产生的各项属性,独特的装备系统,都曾让暗黑迷们激动不已。《火炬之光》移动版中的装备尤其是武器的突出设计都保留了暗黑的精髓。装备的随机属性,法术书,符文石等会让你的装备拥有无尽的变化。

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【丰富的职业战斗体验】

不同的天赋树和加点方式为《暗黑2》的每个职业带来了不同的战斗体验。《火炬之光》移动版中的每个职业采用不一样的战斗资源回复和消耗机制,自由搭配的技能组合结合武器的不同威能也让每个职业都拥有不同的玩法,每一个职业都拥有丰富的战斗体验。

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《火炬之光》移动版是一款以一流的战斗为基础,以丰富和超炫的战利品为主要追求,继承暗黑正统精神又更适合移动平台的全新作品。自亮相以来,其出色的玩法备受海内外媒体和玩家的好评,先后斩获E3和科隆两个国际游戏展的最佳手游奖项,并将会在全球发行,届时,全球玩家将能在移动平台上领略真正的暗黑大作。

《火炬之光》移动版概念站:

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火炬之光(Torchlight) 7.5 已有3人评分 您还未评分!

  • 类型:角色扮演
  • 发行:Perfect World Entertainment
  • 发售:2009-10-27
  • 开发:Runic Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻,经典

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